|
----------------------------------------------------------------------- 船舶性能 名称:・モニター艦(艦船) 評価:・装甲3325.26(評価20)・超遠距離戦25251.2(評価25) 特殊: *モニター艦は艦船、砲兵陣地として扱う。 *1ターンに1航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。 *10万tの輸送力を持つ。 *1ターンにつき資金10億を得る。 *1ターンにつき燃料5万tと資源5万tを使用する。 *1ターンにつき5名のパイロット、5名のコパイロットを必要とする。 *兵員30人分として数える。 →次のアイドレス:・戦艦(艦船)・要塞艦(艦船) 名称:・貿易船(艦船) 要点:・海上輸送船・コンテナ 周辺環境:・海原 評価:・装甲2 特殊: *貿易船は艦船として扱う。 *1ターンに1航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。 *10万tの輸送力を持つ。 *1ターンにつき資金10億を得る。 *1ターンにつき燃料2万tと資源1万tを使用する。 *1ターンにつき1名のパイロット、2名のコパイロットを必要とする。 *兵員10人分として数える。 →次のアイドレス:・銀行(施設)・商業港(施設) ----------------------------------------------------------------------- 人型戦車性能 名称:・笑顔号/人型戦車 評価:・体格5.06(評価4)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見0.66(評価−1)・敏捷5.06(評価4)・器用7.59(評価5)・感覚1.50(評価1)・知識1.00(評価1)・幸運1.50(評価1)・対空戦闘7.59(評価5) 特殊: *笑顔号は戦車として扱う。 *笑顔号は白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができ、この時、これら攻撃判定は×3.38(評価1)される。燃料を1万t消費する。 *笑顔号は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 *パイロット1名を必要とする。 *兵員10人分として数える。 *アタックランク10として数える。 *笑顔号は移動に伴うアタックランクの消費を常に1にすることが出来る。 →次のアイドレス:複座型人型戦車(乗り物)、特殊用途人型戦車(乗り物)、量産型人型戦車(乗り物)、強化新型人型戦車(乗り物) ----------------------------------------------------------------------- I=D性能 名称:・A71 トモエリバー/I=D 評価:・体格5.06・筋力25.63・耐久力3.38(評価3)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63・器用0.67(評価−1)・感覚0.67(評価−1)・知識0.67(評価−1)・幸運0.44 特殊: *トモエリバーはI=D、航空機として扱う。 *トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。 *トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *兵員5人分として数える。 *アタックランク18として数える →次のアイドレス:ダンボール、ケント 名称:・A74 ケント/I=D 評価:・体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力7.59(評価5)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用0.67(評価−1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価−1)・幸運1.00(評価0) 特殊: *ケントはI=D、航空機として扱う。 *このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 *ケントは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *ケントは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *兵員5人分として数える。 *アタックランク18として数える →次のアイドレス:ベルクール(I=D)、アートポスト(I=D) 名称:・ダンボール(I=D) 評価:・体格7.59(評価5)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見0.2(評価−4)・敏捷2.25(評価2)・器用0.67(評価−1)・感覚0.44(評価−2)・知識0.67(評価−1)・幸運1.00(評価0) 特殊: *ダンボールはI=D、戦車として扱う。 *ダンボールは白兵戦行為ができる。 *ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×2.25(評価2)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。 *ダンボールは防御判定で×2.25(評価2)される。 *戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *兵員5人分として数える。 *アタックランク10として数える。 名称:・ブルドック(I=D) 評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見0.2(評価−4)・敏捷2.25(評価2)・器用0.67(評価−1)・感覚0.44(評価−2)・知識0.67(評価−1)・幸運1.00(評価0) 特殊: *ダンボールはI=D、戦車として扱う。 *ダンボールは白兵戦行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を1万t消費する。 *ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×5.06(評価4)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。 *ダンボールは要塞戦時をする際、判定で×5.06(評価4)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。 *ダンボールは防御判定で×5.06(評価4)される。 *戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *兵員20人分として数える。 *アタックランク10として数える。 →次のアイドレス:チャウチャウ(I=D) 名称:・ダックス(I=D) 評価:・体格3.38(評価3)・筋力17.09(評価7)・耐久力11.39(評価5)・外見0.2(評価−4)・敏捷1.50(評価1)・器用0.67(評価−1)・感覚0.44(評価−2)・知識0.67(評価−1)・幸運1.00(評価0) 特殊: *ダックスはI=Dとして扱う。 *ダンボールは白兵戦行為ができる。 *ダンボールは中距離戦闘行為ができる。 *ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×2.25(評価2)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。 *ダンボールは防御判定で×1.50(評価1)される。 *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 *パイロットとして歩兵1名を必要とする。 *兵員5人分として数える。 *アタックランク10として数える。 →次のアイドレス:ダイナマイトダックス(I=D)・伏見ウォードレスの開発(イベント) 名称:・アートポスト(I=D) 評価:・体格11.39(評価5)・筋力25.63(評価8)・耐久力5.06(評価4)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用3.38(評価3)・感覚3.38(評価3)・知識0.67(評価−1)・幸運0.44(評価−2)・対空戦闘25.63(評価8) 特殊: *アートポストは航空機として扱う。 *アートポストは宇宙で扱うことが出来る。 *アートポストは対空戦闘行為が出来る。 *アートポストは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *アートポストは中距離戦闘行為が出来る。 *アートポストは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料5万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *兵員10人分として数える。 *アタックランク18として数える *アートポストは以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。 ・ミサイル 一回の対空戦闘が出来、対空戦闘×1.50(+1評価)される。AR−1(4発まで装備可能、同時使用可能で4発で1セット) ・増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価−5 ・センサーポッド 感覚×3.38(+3評価) ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR−1 →次のアイドレス:変形機の開発(イベント) 赤陽の開発(航空機) 名称:・ベルクール(I=D) 評価:・体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力17.09(評価7)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用0.67(評価−1)・感覚5.06(評価4)・知識1.5(評価1)・幸運1.00(評価0) 特殊: *ベルクールはI=Dとして扱う。 *このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 *ベルクールは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 *ベルクールは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 *ベルクールは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 *ベルクールは移動中、移動後(直前行動が移動)に攻撃を受けた場合装甲は1.00(評価0)として扱う。 *ベルクールは移動中、移動後(直前行動が移動)でない限り、装甲は×3.38(評価3)として扱う。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *兵員10人分として数える。 *アタックランク18として数える →次のアイドレス:・機種統合計画の発動(イベント)・増加燃料装備(技術) ----------------------------------------------------------------------- 各種設定 A71 トモエリバー ※伏見藩国作成 http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_tomoeriver.html 設定 http://www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view&no=99&user=wwss A74 ケント ※伏見藩国作成 http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_kento.html 設定 http://www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view&no=100&user=wwss A75 ダンボール ※伏見藩国作成 http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_danball.html 設定 http://www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view&no=101&user=wwss ベルクール ※伏見藩国作成 http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_bellecour.html アートポスト ※伏見藩国作成 http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_artpost.html ダックス ※伏見藩国作成 http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_dachs.html ブルドッグ ※伏見藩国作成 http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_bulldog.html トラック ※FVB作成 http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/62.html 設定 http://www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view&no=102&user=wwss 「カリブドール級砲支援艦」 名称:・モニター艦(艦船) 一般性能要求 モニター艦は戦艦の主砲を1、ないし2門だけ安価な船体にのせた急造の砲撃砲支援艦であり、上陸作戦に先立って準備砲撃を行うのを目的とする。 多くの砲は戦艦の予備砲を利用して建造された。 イラスト:濃紺 設定:徒理流 http://www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view&no=119&user=wwss 「貿易艦想来丸」 名称:・貿易船(艦船) 一般性能要求 貿易船は大型の海上輸送船であり、一隻につきそれなりのお金をもたらしてくれる。 イラスト:あんぐら2 設定:大神重信 http://www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view&no=121&user=wwss 「51式人型戦車A型:笑顔号」 名称:人型戦車の開発(イベント) 一般性能要求(要点) 人型戦車とは林間学校もつくろうなどと考えた共和国と帝國の一部が広島での戦いを行うために開発した第5世界用陸戦兵器である。 人工筋肉に駆動し、食料で動く。第5世界では詠唱戦などが不可能になるため、これらの部分を大幅に簡素化してまとめられた。変形機構は特になく、ロケットも装備されていない。大きさは9m。装備は10種類ほど持ち、多用途性に優れていた。 イラスト:春雨 設定:大神重信 http://www.freebbs.biz/patio/patio.cgi?mode=view&no=97&user=wwss ----------------------------------------------------------------------- |
| << 前記事(2006/12/10) | ブログのトップへ | 後記事(2006/12/10) >> |
| 内 容 | ニックネーム/日時 |
|---|---|
ミ裙頌璋?? 蒡?褊A ? 鉋D RU ?? 115 硴裨 鈞 胛?, |
traftiferma 2008/04/27 08:51 |
マ裝璢?? ツ瑟 頸??? 鈞珮瑣籵 竟褞褪 聰 ヤA裲?. |
rinkostfx 2008/10/10 20:19 |
フEM ?? ?BG 蒡? 蒟裘? 1000 鈞 ?褪?? フEM ?K??裲 褸襠G? C メナマヒホハ 韈 ?璞褥粢Z? ??硴IA ?F粽???? 頸? 磊 竟蒻粨蔘琿?Z? 蒡?? ? 襠D ?籵蓿瑣M胛 ?褪 蒡 300 ! |
Teplokru 2009/02/22 23:59 |
[url=http://www.kennavi.net/smf/index.php?topic=1228.0]シアリス錠[/url] |
EleldUnsada 2009/08/01 05:02 |
シアリス 副作用[/url] :-S <a hrefl="http://www.kennavi.net/smf/index.php?topic=1228.0">シアリス錠</a> |
Tredydrikerie 2009/08/07 06:20 |
シアリス 副作用[/url] %+ <a hrefl="http://www.kennavi.net/smf/index.php?topic=1228.0">シアリス 処方</a> |
Tredydrikerie 2009/08/07 08:22 |
[url=http://viagura.wikidot.com]バイアグラ[/url] :-(=) シアリス 個人輸入 シアリス ジェネリック |
smuriSmichmut 2009/08/08 04:03 |
[url=http://viagura.wikidot.com]バイアグラ[/url] (^~^~^) バイアグラ シアリス シアリス 価格 |
smuriSmichmut 2009/08/08 06:05 |
http://lye.zaochnica.pp.ua/ 鈿瑕K籵 蒟糒? ? ?M |
Eqqkattmokawa 2010/07/04 09:23 |
http://bottams.zaochnik.pp.ua/ 瑶褞頌 ?? 琺 鈿瑕K? |
qsqkattmokawa 2010/07/07 07:25 |
ム瑩砒??韜 鈿瑕K?. ネQ韲 ? 竟?. ツA?D? 鈿瑕K粽 souran. |
Briannebridgetwonece 2010/10/16 23:28 |
| << 前記事(2006/12/10) | ブログのトップへ | 後記事(2006/12/10) >> |